Dyenome

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Hola, gracias por pasarte por mi perfil, soy Sebastian Villota, vivo en Colombia, tengo 18 años y estudio Diseño de Videojuegos, cualquier cosa no dudes en enviarme un mensaje y comentar en mis textos.

La más fuerte Convicción consiste en cuatro distintos libros compuestos en una misma obra, esta obra contiene fantasía, ciencia ficción y misterio Ante ustedes podrán leer 4 cortas historias, como pequeños cuentos, algunos más largos que otros pero no por eso menos interesantes, ''La más fuerte convicción'' se divide en 'Repudio a la Mutacion': La historia de un Ku'jaat que repudia lo que es y critica la sociedad en la que nació, en la alta alcurnia. 'Cuya voz Perdida': La historia de un detective y su compañera que buscan a una chica por ordenes superiores. 'Aniquien': Un pequeño cuento, o leyenda de un aventurero que soñó demasiado alto. 'Un secreto': La historia de una joven que tuvo que atravesar por cuantos problemas la vida le presentaba. Un deseo no puede darse solo Requiere tener una condición

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El dueño del vacío se prepara para presentarse después de ciclos desaparecido

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El mundo presentado es un mundo Postapocaliptico medievo-industrial, esto significa que el 'gobierno' que regía sobre el continente (el cual tenía cierto avance hacia la industrialización en algunas zonas) fue destruido casi de forma total, dejando en la discordia y la anarquía a el mundo y cada uno de los distritos, distritos que se rigen de forma autónoma. Cada distrito se caracteriza por tener la especialización en una de las doce escuelas de magia y meta-magia que se presentan en el mundo. e incluso su geografía y cultura influye bastante en el manejo de estas escuelas. Gran parte de la zona inhabitable de los distritos son grandes suburbios destruidos, ruinas remanentes de un pasado más brillante que la actualidad. Y un recuerdo perpetuo de la catástrofe que llevo el mundo a su destrucción es 'tierras baldías' que era antes el continente donde se encontraba el Castillo y las ciudades más importantes del Reino, todas reducidas a Cenizas que dejan una espesa niebla flotando sobre la zona, convirtiendo el lugar en una zona desolada y hostil. El continente es un mundo en caos, con pocos o ningún terrateniente que intenta hacerse cargo de algún pequeño grupo que rápidamente es reprimido por las sociedades independientes que parecieran querer que el mundo no volviera a tener un orden. Y debido a esta debilidad y este caos en el que permanece todo el mundo, es que la fauna y flora fantástica ha podido proliferar entre cada rincón del mundo deshabitado por la decadente humanidad. Las pocas ciudades importantes que existen son en su mayoría edificios reparados mediocremente que no recuerdan en lo absoluto a la ingeniería e arquitectura pasada de las ruinas, pero qué se mantiene en pie con constantes reparaciones y sirven a los humanos como sitios 'seguros' , algunos más que otros.

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El Glibbervack

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El mundo presentado es un mundo Postapocaliptico medievo-industrial, esto significa que el 'gobierno' que regía sobre el continente (el cual tenía cierto avance hacia la industrialización en algunas zonas) fue destruido casi de forma total, dejando en la discordia y la anarquía a el mundo y cada uno de los distritos, distritos que se rigen de forma autónoma. Cada distrito se caracteriza por tener la especialización en una de las doce escuelas de magia y meta-magia que se presentan en el mundo. e incluso su geografía y cultura influye bastante en el manejo de estas escuelas. Gran parte de la zona inhabitable de los distritos son grandes suburbios destruidos, ruinas remanentes de un pasado más brillante que la actualidad. Y un recuerdo perpetuo de la catástrofe que llevo el mundo a su destrucción es 'tierras baldías' que era antes el continente donde se encontraba el Castillo y las ciudades más importantes del Reino, todas reducidas a Cenizas que dejan una espesa niebla flotando sobre la zona, convirtiendo el lugar en una zona desolada y hostil. El continente es un mundo en caos, con pocos o ningún terrateniente que intenta hacerse cargo de algún pequeño grupo que rápidamente es reprimido por las sociedades independientes que parecieran querer que el mundo no volviera a tener un orden. Y debido a esta debilidad y este caos en el que permanece todo el mundo, es que la fauna y flora fantástica ha podido proliferar entre cada rincón del mundo deshabitado por la decadente humanidad. Las pocas ciudades importantes que existen son en su mayoría edificios reparados mediocremente que no recuerdan en lo absoluto a la ingeniería e arquitectura pasada de las ruinas, pero qué se mantiene en pie con constantes reparaciones y sirven a los humanos como sitios 'seguros' , algunos más que otros.

Fantasía
Magico
Apocaliptico
Magia
Misterio
+ 2

Ustedes son los que eligen el rumbo de esta historia, ustedes, los usuarios, serán los que decidirán cada decisión mayor del personaje en los comentarios, así la historia se irá desarrollando tal y como ustedes lo recomienden.

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Siguiendo con la saga de 'Historias de Bacrat' llega la historia de aquellas criaturas que han habitado el mundo desde tiempos inmemorales y funcionan como las fuerzas caóticas que irónicamente mantienen la malla sobre el que se sostiene el mundo en pie.

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The Sogaths are a kind of aliens from an arid planet, and I, Karos, am a simple inhabitant of the Prima Epsilon station that had the misfortune to run into the champion of the local Arena.

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Una persona que no puede ser recordada, que cada día es olvidada y que nunca podrá olvidar el sentimiento que esto deja en su alma.

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Algo

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