La calma antes de la tormenta

Hermanos de un mismo cuerpo

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Al día siguiente del penoso momento que pasamos junto a Armando, a los minutos de almorzar, la voz de Metatrón se hizo presente en la cabeza de todos los Noctis guerreros que habian
-Atención, en veinte horas los Voides entraran en la atmósfera de la tierra, luego del almuerzo cada escuadrón se reunirá y sera informado por su líder sobre los peligros a los que nos encontraremos pronto. El comunicado de Dios termino aquí
-Hijo de puta, aun sigue manteniendo esa mentira de los comunicados de Dios -Solto Valmir con gracia
-Estas en el cielo Val, no seria correcto decir palabras tan vulgares -Regaño Armando
-Ja, Putas, Idiota, Maldición, Malnacidos. Puedes decir lo que se te plazca niño -Acoto Belcebú 
-Este es el nivel mas bajo del cielo, por lógica el lugar menos "santo" que hay en toda la dimensión caelum. Diviértanse chicos -Explico Athos
-No les des tanta libertad, se puede descontrolar esto -Intervino Azazel
-Hablando de diversión, miren quienes vienen ahí: Los tórtolos -Indicando Khoul la llegada de Ouli y Barn que parecían mas cariñosos de lo que antes los habian visto
-¿Como están chicos? -Dijeron al unisono Ambos mientras tomaban asiento y comían
-Hablando de tórtolos -Comento Valmir seguida de una risa picara
-Me contó un pequeño pajarito amante de las moscas que Khoul fue interrumpido por su hermano y amigo mientras el estaba "entrenando" con una demonio hembra ayer -Expreso Azazel
-Belcebú ¿Enserio?
-No fue mi intención. Yo fui un ángel una vez
-¿Eso que tiene que ver? -Pregunte
-Los ángeles son tan chismosos -Dijo Enid, como si sus palabras fueran dirigidas al aire
-Creo que ese pajarito amante de los programas de chimentos te dijo mentiras -Respondió Khoul
-¿Fue mentira? -Pregunto Enid
Todos soltaron un "Uh" que parecía estar cargado de desprecio, pero era solo para echar leña al al fuego
-¿No lo fue?  -Respondió Khoul con otra pregunta un poco confundido
-Oh Oh, problemas en el paraíso -Dijo Ouli
-Problemas en el infierno seria la expresión correcta para esta situación -Corrigió Valmir
-Tenemos muchos problemas como para preocuparme por un nephilim -Dijo Enid
Todos nuevamente soltaron el mismo "Uh" que hicieron anteriormente
-Eso tuvo que doler -Opino Barn
Khoul permaneció en silencio
-Muy bien ¿Quien nos explicara sobre las amenazas supuestamente? -Pregunto Valmir
-Lo dijo Metatrón, nuestro líder, en este caso nuestro capitán -Respondió Athos
-Esta bien, entonces, ¿Quien es nuestro capitán? -Pregunto nuevamente
-Azazel, nuestro famoso demonio blanco -Dijo Belcebú 
-Nunca nos dijiste el por que del apodo demonio blanco -Manifestó su curiosidad Khoul
-Bueno, antes era conocido como Ángel blanco, por mi forma celestial, veras, cuando la mostraba, mis ojos, boca, hasta las palmas de mis manos se iluminaban de una luz fuerte y tan blancas que a veces molestaba la vista de los demás, este apodo cambio cuando lo de Lucifer paso y me fui obligado a ir al infierno, pero incluso el ser infectado por Lucifer y aun quedar con poca esencia demoníaca afecto a mi forma celestial, si mi cabello se tornaba de fuego casi, como un Deimos y aveces salían algunos colores rojizos de mi. Pero eso no afecto la forma de ángel que antes poseía -Explico Azazel
-Todos los días se aprende algo nuevo -Murmure con desagrado dando pie un silencio que duro todo el almuerzo
Luego de comer, vi como todos los Noctis se reunían en circulos y comenzaban a seguir a sus lideres
-Bueno chicos es hora -Indico Azazel
-Aleluya -Dijo Valmir
-Reúnanse e ignoren los miles y miles de circulos formados por noctis y sus lideres . A mi me deben prestar atención
-Toda una diva -Acoto Athos
-Comenzare -Anuncio Azazel -. Les daré la información de las especies a las que nos enfrentaremos e incluso el armamento militar de estos, en ocasiones tal vez le diga sus puntos débiles, en el caso de que no lo haga, gracias a la información que les de, intenten descubrirlo. Estas son las especies:
Ailes Nocturnes
Fueron "domesticados" hasta volverse unas mascotas desagradables.
Su apariencia física, es muy parecida a un murciélago humanoide desde la cintura para arriba, con unas enormes alas grisáceas, que salen desde el medio de sus trapecios, con partes metálicas en la parte inferior de estas, donde tienen unas diminutas turbinas que mientras mas fuerza hacen, expulsan pequeñas llamas azules, conectadas por unos cables al centro de su espalda que iluminan una fuerte luz azul neón, conectadas a una mochila, donde se encuentra la batería de las turbinas. Sus grandes brazos peludos parecen estar intactos de alguna modificación, pero si se ve con cuidado, hay partes metálicas en sus antebrazos y bíceps de color negro, para camuflarse con el pelaje oscuro que tienen. A diferencia de un murciélago normal, ellos poseen solo un ojo, este con el color de una autentica esmeralda, se sospecha que la causa de la radiante luz verde que expulsa este ojo es a causa de una modificación más, sus dientes por lo general son amarillentos, en punta, pueden arrancarle el brazo a un ángel sin dificultad, ademas expulsan un olor nauseabundo. De la cintura para abajo, parece que todo fue "reemplazado" por partes mecánicas, muy al estilo de las maquinas de vapor, pues el diseño de sus patas tiene tuberías y de donde habría una almohadilla carpiana, sale uno de estos que tira un vapor, que fácilmente se los puede confundir con humo. Miden por lo general entre tres a cinco metros, pero solo se puede contar con los dedos de una mano a los Ailes Nocturnes que llegan medir hasta unos ocho metros.
No parecen saber comunicarse, al menos no con las demás especies, solo entre ellos y estos lo hacen por medio de gruñidos o gritos sin sentidos, al menos para nosotros.
Estos seres, aunque a simple vista, parecen buenos guerreros, son solo los que se encargan de transportar las capsulas de carga, donde van las demás especies y se noto que transportan en especial a los "Plasmoides".
Tienen una fuerza indescriptible, pero son lentos, tanto en reacción como en acción cuando se trata de combate, aunque es posible que no se enfrenten a los Ailes Nocturnes, en caso de hacerlo, es imprescindible que todo el daño que hagan, vaya a su batería, que nombramos anteriormente, sin esta perderán gran fuerza y con suerte ellos morirán electrocutados, No deben dejarse agarrar por ellos, una vez que los logran sujetar, sera toda una hazaña poder safar. Cuando ellos logran atrapar a alguien, lo primero que harán sera intentar destrozarlos para poder sacarles la mayor cantidad de sangre; para ellos la sangre, no es un alimento, pero en su sistema, funciona como un potenciador, una especie de bebida energética, que lo único que lograra sera que sea un roedor difícil de roer.
No se sabe a ciencia cierta, como eran estos seres antes de que los Voides experimentaran y modificaran, ni siquiera se sabe si en realidad eran unos murciélagos humanoides, pero se sospecha que si los Sang Volantes fueron una creación de los Voides, esta especie fue clave para su creación
 
 
Ambushers
Ellos, son los guerreros que completan todos los terrenos posibles para atacar. Ataques por aire, por tierra, ellos son los que atacan por mar, por el agua.
A simple vista parecen una tétrica fusion entre un pez y un humano. Como una sirena, pero con una apariencia muy diferente a las sirenas de la tierra. Estos a diferencia de las sirenas "convencionales" con una cola que termina en una gran aleta. Los Ambushers cuentan con una apariencia que empieza desde una piel azul en los machos, hasta una azul clara, sin llegar a un celeste que predomina en las hembras. En los costados de su antebrazos, al parecer salen justo de su hueso cubito, cuentan con unas aletas de un azul marino oscuro; al igual que en sus antebrazos, en las piernas cuentan con dos aletas: una pequeña y otra grande arriba de esta, que salen del lado del hueso peroné. Ademas de esto poseen una ultima aleta. La aleta dorsal, que sobresale en medio de su espalda, con una altura que ocupa toda la columna vertebral hasta la cintura. Sus extremidades superiores cuentan con cuatro dedos, con unas uñas blancas, afiladas. Mientras que sus extremidades inferiores cuentan con tan solo dos dedos, estas al igual que las superiores con uñas que pueden cortar fácilmente muchos objetos macizos.
Todo su cuerpo poseen escamas ctenoideas, que les otorga una leve armadura corporal. Su cráneo tiene una forma circular suave, con un rostro que varia dependiendo del sexo del Ambusher. Si es macho, sus facciones faciales, son un poco toscas, mientras que las hembras poseen unos rasgos delicados y finos. No poseen un cuero cabelludo ambos, lo que si algunos machos presentan y estos parecen ser un signo de vejez, es una pequeña aleta, como si fuera un corte de mohicano, estos, permanecen cortos y relajados, pero cuando están alerta o batallando se alargan y tensan. Sus ojos, tienen un iris color verde suave, estos toman un verde chilloso cuando se enojan demasiado. Sus dientes parecen pertenecer a un tiburón, por su forma puntiaguda.
Estos parecen al igual que la raza de los Danag, seres muy racionales, pero eso no importa a la hora de la batalla, por que parecen tener un respeto y gratitud muy grande hacia los Voides, casi como si fueran sus dioses.
Su armadura, es algo muy simple, una pequeña pechera de metal color verde, que cubre desde sus hombros hasta la mitad de su abdomen, mientras que en la zona inferior parecen poseer solo unas placas metálicas que cubren sus piernas, tanto adelante como atrás.
Estos seres acuáticos, andan armados con tan solo una lanza, con tres puntas formando un triangulo y una en el medio de estas. Todas con pequeños dientes para poder desgarrar la carne del rival a la hora de sacarla.
Ellos poseen una habilidad muy peculiar, parecen lograr pequeños choques eléctricos con las palmas de sus manos, para aturdir un poco a sus rivales, pero estos salen expulsados solo cuando hay contacto, sin el contacto, la descarga no saldrá.
Ellos pueden permanecer en tierra por unos minutos, antes de que la atmósfera empiecen a afectarle. Su forma de atacar por lo general es intentar atacar en el agua o simplemente atacarte en tierra e intentar llevarte a su terreno, para luego arrastrarte a lo mas profundo, así acabar fácilmente con sus enemigos
Es algo inusual ver Ambushers hembras, ya que estas, la mayoría, parecen haberse quedado en el planeta de los Voides, para procrear mas de ellos. Esto nos hace pensar que el tiempo de gestación que tienen es muy bajo. Otra posibilidad es que nacen por huevos, al igual que la mayoría de los seres acuáticos del planeta tierra, lo que hace pensar que la cantidad de huevos que pueden poner es grande.
Las Ambushers hembras que veras serán las mejores guerreras entre su especie. Ya que solo sobresaliendo ganan el derecho a combatir, pues, es uno de los honores mas grandes que pueden llegar a tener.
Luego de la primera guerra no se capturaron ningún Ambushers y los que se quedaron en la tierra se cree que fueron directamente hacia lo mas profundo del mar, esta teoría se refuerza por avistamientos de seres monstruosos con rasgos humanoides en lo mas bajo del mar por parte de los Atlantes
 
 
DANAG
Son una especie con una apariencia albina, todos con una complexión física delgada, llegan a medir entre 1.70 metros hasta 1,90 metros, suelen haber 3 sexos diferentes, machos, hembras y hermafroditas. Su pupila de color rojo a veces se confunde con su iris, ya que su tamaño es tan grande como el de su iris, que logra taparlo pero no en su totalidad, esto se hizo por que su especie con el paso del tiempo al vivir en un planeta sin un sol que ilumine con la misma fuerza que el que poseemos, esto los hacia vivir prácticamente en la oscuridad, gracias a eso desarrollaron una especie de visión nocturna, una visión que trae consigo una debilidad, que son las luces fuertes. Esto no es una gran ventaja, el "¿por que?" lo veremos en su armadura.
Su vestimenta para el ataque es simplemente un saco blanco largo, que deja descubierto el esternón, este saco esta reforzado en las costillas, hombros y espalda, con un metal que las especies dominadas por los voides y los mismos voides usan; nunca antes vista en este sistema solar. Además poseen un casco que tapan toda su cabeza totalmente negros y lisos con una visera oscura que logra modular la luz que reciba su visión para no ser cegados momentáneamente, en la que a través de ellos solo se ven esos puntos rojos que serian sus pupilas. Si tienen que apuntar a alguna parte de un Danag, que sea a su casco.
Tienen unas uñas que pueden crecer, casi como nosotros, pero lo máximo que logran crecer son 5 centímetros. Son seres, con una velocidad excepcional, mucho mas ágiles que un ángel promedio, pero carecen de fuerza.
La habilidad que los hace peligrosos, son su manipulación con la sangre de cualquier ser vivo y transformarla en cualquier objeto, desde poder lanzarlos como si se trataran de balas que pudieran atravesar metales de los mas duros, hasta el poder convertirlas en espadas con un filo sobrenatural. Son privilegiados en el ataque a distancia pero su talento en el ataque cuerpo a cuerpo es muy pobre, tanto como para decir que no tienen, a excepción de algunos que sobresalen entre su raza.
Esta raza fue esclavizadas hace eones por los Voides. Hay que recalcar algo de los Danag machos, estos son seres que no saben afrontar la derrota tan fácilmente, por lo que cuando se sienten arrinconados o en peligro, se hacen daño en una de sus palmas para hacer algún objeto cortante como signo de su desesperación, pero si esto no les funciona para acabar con el oponente, con el mismo filo de su arma se hacen una incisión en el esternón para usar su corazón como una bomba y explotar junto a su enemigo. Mientras que las Danag hembra y hermafroditas intentaran explotar de una vez y para siempre.
Toda esta información fue sacada por los datos que nos otorgaron algunos ángeles como Alucard, Azazel, Belcebú, Rafael, dioses paganos como, Shiva, Artemis y La Danag foránea Silisa  
 
 
Desmont
Si estas no son las abominaciones mas grandes vistas hasta ahora, estaría a nada de ganar ese puesto. Los Desmont parece a simple vista una especie de centauro, pero si se ve con paciencia, solo un poco debajo de donde comienza la unión de estos dos seres, se lograra ver una cabeza casi esquelética, completamente pálida y sin ningún tipo de rasgo facial mas que sus ojos y boca que sobresalen como una extencion mas de los Desmont.
La apariencia fisica del cuerpo superior, es como un cuerpo humanoide, pero este de un color verde oscuro, por lo general su cabeza posee una cabellera extensa y oscura. Con unos ojos completamente negros, rodeados por unas venas oscuras y otras rojizas. Su cuerpo bien formado, tienen en cada codo una espina grande y morada, que sobresalen de ahí, como una extensión mas de su cuerpo, ya que esta espina morada esta unida directamente al esqueleto, pero no es del mismo material que su sistema óseo.
La apariencia del cuerpo de abajo, tiene un pelaje bordo, con 4 pezuñas totalmente negra y cuenta con una cola plateada rodeada de espinas del mismo color que esta, terminando en una punta con la forma de un martillo; muy parecido a las colas de los Ankylosaurus.
Al parecer estas dos partes tienen conocimiento propio, aunque actúen como uno, ambos tienen conciencia propia. Tanto como la parte superior e inferior pueden vivir sin el otro. Por esta razón, los Voides tienen tanto Desmonts juntos como separados. Son cercenados por los Voides, precisamente en donde comienza uno y termina el otro, así son muchos mas "funcionales".
Los Desmonts que no son separados, van a la guerra como cualquier otra especie de batalla mas. Armados solo con una lanza, que puede disparar su punta y lograr penetrar muchos objetos y volver al mismo sitio, gracias a la cadena que la une, estos simplemente son guerreros, la única forma de ganarles sera con nuestra propia astucia.
Mientras que los Desmonts que son divididos, funciona para diferentes tareas, dependiendo que cuerpo es. El cuerpo superior es utilizado para manejar la maquinaria militar junto a otros Voides. Mientras que el cuerpo inferior es utilizado para dos cosas determinadas: La primera, como un transporte para los Voides de rango superior. La segunda como un "caballo de carga"; este caballo de carga se encargan de ir con un cilindro que cuenta con ruedas, sujetado a los Desmonts, que utilizan para que los Plasmoides se peguen a ellos y así llevarlos de nuevo a su base para cargarlos.
Al parecer, al igual que los Danag, fueron esclavizados por los Voides, pero mucho tiempo antes que los Danag. Por que según La Danag foránea, su raza ya estaba "domada" cuando ellos llegaron.
 
 
Maskers
Ellos, son realmente Voides, pero estos poseen un rango militar tan bajo o simplemente son criminales de su mundo, que los mismos de su especie los tratan como cosas ajenas a ellos.
Al parecer, cuando un Voide quiere entrar en el cuerpo militar, esta es una decisión irreversible, estos al entrar, son examinados por Voides de rango "Spotters", son los encargados de ver a que rango pueden aspirar. Si estos son denominados "Rotten legacy", automáticamente son forzados o mas bien condenados a pertenecer a los Maskers seguramente para siempre.
Por lo general se ven como Voides de una estatura mucho mas baja del promedio de un Voide, con una fisiología delgada, ya que se sabe que al ser un Maskers, las raciones de comidas hacia ellos se disminuyen de manera considerable. Su vestimenta cuentan con una falda reforzada por placas de metales y en el cuello una banda metálica que lo rodea; pero la distinción mas grande que tienen los Maskers es la mascara metálica azul que poseen, totalmente lisa, solo con orificios en su nariz, estas están muy sujetas y apretadas al rostro de los Maskers que parecen hundir la carne de estos. De la orilla de esta mascara, salen al menos unos seis tubos negros que parecen conectarse a la coronilla de su cráneo. Estos tubos transportan un liquido violeta que les otorga una fuerza superior, comparable con los de un Voide, ademas de que obtienen mucha resistencia, y piel mas dura, ademas de una curación extraordinaria en las heridas que sufren en batalla. Aunque se vuelven fuertes gracias a este liquido que es inyectado directamente en su cráneo, el dejar de suministrárseles, ocasiona que los Maskers entren en una especie de coma, sus órganos comienzan a fallar, sus globos oculares tienden a explotar, hasta en algunos casos directamente dejan de poder respirar y seguramente mueren por inanición. Este liquido violeta que nosotros llamamos "Cheating life" hace que el cuerpo en el mismo momento que tiene contacto con este, todos sus sistemas se vuelven totalmente dependiente de este liquido, ademas de que una vez muerto el Masker, su cuerpo toma un proceso de descomposición muy rápido, esto ocasionado por el mismo Cheating life. Aunque es obvio que las mascaras son las que proporcionan este liquido, se descubrió que donde se encuentra todo el suministro de Cheating life es en su estomago y este esta conectado a la mascara a través de un tubo que pasa por todo el esófago; aunque no se sabe como lo hicieron, se deduce que fue gracias a un metodo muy parecido a la gastroscopia.
Su punto débil son los mismos tubos que transportan el Cheating life de su mascara a su cráneo, pero, todos los tubos, ya que el no cortar todos los tubos, solo les reduce sus aptitudes físicas. Otro punto débil aunque es difícil de poder aprovechar es el intentar cortarlos a la mitad, a cualquier altura que siempre y cuando sea entre el estomago y la boca. Obvio el cortarlos a la mitad es difícil de lograr ya que su piel se endurece demasiado.
No se pudo capturar especímenes vivos de estos, ya que el contenerlos era casi imposible de lograr y sin su mascara no duraban ni siquiera un minuto antes de que todo su cuerpo comience a descomponerse
 
 
Plasmoides
Si bien esta raza, no es una especie en si, al menos no una orgánica, pero si una artificial; la abundancia que habrá sobre ellos en el campo de batalla hace que sea primordial hablar sobre ellos.
Son unos robots grandes, todos con una altura exacta de dos metros. Cuentan con un torso, largo y delgado; de un color blanco metal, posee una hendidura que recorre todo el costado del torso y de vez en cuando expulsa una luz rosa que disminuye su intensidad luego de llegar a su punto mas denso.
Al parecer sus piernas están hechas de un metal diferente al de su torso, con una forma muy parecida a las de unas botas de saltar (zancos de canguros) con las cuales pueden dar saltos de una distancia enorme, posee un color grisáceo y pareciera que estos están como intentando absorber de a poco el torso. Este metal, parece poder cambiar de figura y adquirir cualquier forma para adaptarse a la superficie. Si bien, al parecer usan de manera predeterminada, esa forma que los ayuda a recorrer grandes distancias de manera fácil gracias a esos saltos llamada "Jumper". Se vio que hasta ahora pueden tomar tres formas ademas de la que llamamos Jumper y esas son:
Climber: Se transforman en unas especies de patas circulares de donde sobresalen tres garras delanteras y una trasera, esta paralela de la garra del medio delantera, todas de unos diez centímetros de largo y al menos dos centímetros de ancho. Poseen un filo y una fuerza que les facilita el poder clavarse, soltarse de paredes, techos e incluso cualquier superficie a la cual no cualquiera podría adherirse
Runner: En esta forma toma la apariencia de piernas y pies humanos con una masa muscular demasiado notable, con la diferencia que justo en la articulación de la rotula hay un espacio amplio que deja ver como si estuvieran separados los extremos del fémur y la tibia. Esto se forma gracias a que el metal puede tomar las propiedades de un imán potente, así regular entre la fuerza negativa y la positiva de manera perfecta. En esta forma, adquieren una velocidad increíble, superior a las de los Danag, solo cuando corren en linea recta brilla esta forma, ya que en una trayectoria con múltiples curvas son buenos girando, pero lentos retomando la velocidad
Magnetic: sus pies toman la forma de una plancha circular, con un radio de 10 centímetros, la cual parece poder atraerse con cualquier superficie que este hecha de un metal ferromagnético, hasta parece poder adherirse sin problemas a una superficie de metal paramagnetico. Pareciera que solo sus patas, que ahora son planchas magnéticas poseen esta particularidad, pero en realidad ambas piernas poseen el magnetismo, pero de manera más leve.
Sus extremidades superiores están compuestos de manera diferente. Su brazo izquierdo formado desde el hombro hasta el codo, por el mismo metal blanco que posee el torso, con un cristal transparente, muy parecido a un cuarzo, incrustado en el centro de este. Este cristal lo que parece poder lograr es atraer la luz solar y expulsarlo en modo de un rayo de calor, capaz de cortar en dos a cualquier ángel. Solo cinco segundos es el tiempo que tardan en absorber la luz solar para poder usarla como un rayo, lo único "positivo" de esto, es que si logra cortar alguna extremidad no vital de alguien, este rayo logra cauterizar la herida, por lo cual es mas fácil morir de un ataque al corazón causado por el shock que ocasiona el dolor que morir desangrado. De igual manera, si no hay sol del cual, este cristal puede atraer energía suficiente, este parece empezar a tomar energía de su batería central, ubicada en donde estaría el corazón de cualquier humano.
Su brazo derecho esta hecho por el mismo metal que sus piernas y este toma una forma u otra, dependiendo de en que modo están sus piernas. Si esta en modo Jumper, este toma la forma de un sable. En la forma Climber, toma la apariencia de una mano con cuatro garras. Cuando se encuentra en el modo Runner, se vuelve una porra eléctrica, que sueltas pequeños rayos a su alrededor, con una potencia, que ellos regulan, si quieren matarte, te freirá, si quieren capturarte, solo te noqueara. Por ultimo en el modo Magnetic, se vuelve un brazo largo que termina en una esfera, esta esfera al igual que sus piernas, son magnéticas y son un apoyo enorme para su equilibrio a la hora de columpiarse entre metales.
Su cabeza que flota sobre su cuello, con la forma de un prisma hexagonal, donde ambos extremos terminan en una pirámide, de un color celeste diamante, cuentan con cuatro orificios en forma de cruz en cada cara, de donde salen una fuerte luz amarilla, estos son sus ojos o al menos funcionan como su visión, gracias a esto, poseen un pequeño y solo un punto ciego, arriba, justo encima de ellos, el único lugar por donde no logran ver.
Los Voides, poseen una cantidad exagerada de estos Plasmoides, ya que ellos cuentan con una batería, que si bien es potente, tras unos cuarenta minutos sin descanso de usarlo, se gastan y los Plasmoides se apagan. Aquí es donde hacen su aparición los Ailes Nocturnes y los Desmont, quienes se encargan de recoger a los Plasmoides, para llevarlos a recargar su baterías.
Lo básico para poder derrotar a un Plasmoide, es el aprovechar ese único punto ciego que poseen para intentar dañar la batería y el forzarlos a utilizar energía de su núcleo. De esa manera, podrán hacer que su equipo se vaya gastando y pierdan potencia.
 
 
Sang Volantes
Son bolas de masa viscosas, de un color rojo sangre, que fácilmente si están en el suelo pueden confundirse con un charco de sangre mas, Estos poseen unos dientes, difíciles de poder ubicar, ya que se sabe que ellos pueden moverlos de lugar, estos están conectados directamente con unos tipos de vasos sanguíneos, que succionan el interior del huésped al que se adhieren. Los Sang Volantes se diferencian en dos tipos: Simbiontes, son los pequeños, su tamaño puede variar desde veinte centímetros de alto, quince de largo y 10 de ancho, hasta el mas grande visto que fue de treinta y tres de alto, 26 de largo y 17 de ancho. Los simbiontes, se los clasifica así, por que su acción es atacar a la cabeza y para poder liquidar el cerebro, primero soltando un ácido que ablanda la carne y luego succionándolo como si se tratara de agua, para que ellos reemplacen el lugar del cerebro y puedan manejar el cuerpo del huésped. No hace falta aclarar, que una vez que el simbionte toma control del cerebro, este ya esta muerto y no hay manera de traerlo de vuelta.
Luego están los Sulfúricos, Sang Volantes del tamaño de ochenta centímetros de alto, un metro de largo y cincuenta centímetros de ancho, hasta el mas colosal tres metros de alto, dos metros y medio de largo y dos metros de ancho. Estos sulfúricos, lo que hacen es intentar clavar sus dientes en tu pecho o espalda, tirar el ácido al interior del huésped y luego absorber todo su interior, hasta que no haya mas que succionar y el exterior comience a deshacerse por los restos de ácido que quedo dentro.
Son fáciles de cortar, pero no de acabar, puedes cercenarlos, pero si no logras cortar sus vasos sanguíneos, estos podrán seguir vivos, no se regeneraran pero seguirán siendo una amenaza con la mitad de su masa viscosa ausente. Por lo general, les gusta atacar en grupos, pero si ven que un sulfúrico ajeno a su grupo atrapo a uno, todos los demás intentaran acoplarse rápidamente para acabar de manera veloz con el enemigo.
Son enemigos poderosos en aire, gracias a sus alas que varían del tamaño dependiendo de que tipo de Sang Volantes sea, ya que al parecer esta especie en tierra es inútil. Sus alas tienen el aspecto de las de un murciélago, a excepción de algunas diferencias, como que de las puntas de cada dedo de su ala, incluyendo el pulgar, salen espinas que pueden causar un daño considerable, además de inyectar un veneno suave, que te hace perder la noción de la profundidad por unos minutos; suficiente tiempo como para intentar matarte, varias veces. A veces los sulfúricos cuando logran clavar sus dientes, usan a la presa como un escudo de carne, moviéndolo con facilidad.
Se cree que esta especie fue creada directamente por los Voides, ya que no presentan ninguna señal de sentido común o siquiera de inteligencia, por que no poseen un cerebro, pero algo que descubrimos cuando el dios pagano Apolo luchaba contra un Voide, este le confeso que son manejados mentalmente por ellos, aun no se sabe como lo logran, ya que no se les encontró ningún artefacto raro.
Los Sang Volantes, fueron de la especia más atrapada, gracias a los Ángeles Uriel, Athos, los dioses paganos Hermes y Horus
 
 
Armamento militar
Nave Alfa: Se encuentra solamente una nave de clase Alfa, esta es del tamaño de una luna terrestre. Es la mas difícil de destruir, ya que posee diferentes escudos, uno sobre otros, ademas de ser de un tamaño enorme, cuenta con cientos de torretas automatizadas que la cubren. Acá se encuentra el Voide Adver, junto a otros Voides de rango Patriarchs elegidos por el. Aqui se encuentran las especies: Danag, Desmont, Plasmoides, Maskers y Ambushers. Que luego serán teletransportados a las naves betas para ser llevados por los Ailes Nocturnes en las capsulas de transporte
Nave Beta: Antes los Voides contaban con veinte naves Beta, pero fueron destruidas una cantidad exacta de nueve naves, dejando solo diez intactas y una con daños críticos. Dentro de estas naves se encuentran Voides de rango Patriachs, pero no tan importantes, junto a los demás Voides que van a la batalla. Acá se encuentran los Sang Volantes, Ailes Nocturnes y se almacenan las capsulas en las que las especies son transportadas por los segundos mencionados anteriormente. Cabe destacar que los Sang Volantes no necesitan ninguna capsula, ya que ellos salen volando por su cuenta. Estas naves poseen un tamaño de doscientos kilómetros cuadrados, cuentan con un solo escudo que los protege junto a unas treinta torretas con Voides suports dentro
Teletransportadores: Si bien los Voides tienen Teletransportadores, la tecnologia de estos no están pulidas completamente. Pueden transportar en masas siempre y cuando haya un teletransportador como receptor, que por lo general estén en las naves. Se puede teletransportar hacia un lado especifico sin que haya otro teletransportador como receptor, pero con la desventaja que solamente puede transportar no mas de tres individuos y solo por un breve periodo de tiempo que no pasa los treinta segundos hasta que estos vuelvan a su lugar de origen
Capsulas de transporte: Estas son el medio de transporte de todas las especies, que son llevadas por los Ailes Nocturnes, con un tamaño de diez metros de largo,veinte de alto y unos quince metros de ancho. Con una puerta que se abre solamente cuando el Ailes Nocturnes que la trasporta deja de apretar la placa de presión ubicada en el gancho que sostiene la capsula
Capsula Alfa: Esta es una capsula que puede expulsar la nave Alfa, con el espacio para transportar solo a un individuo, puede ser manejada como una pequeña nave, pero con una precisión muy pobre
Torretas: Estas torretas se encuentran sujetas a las naves Betas y Land Vehicles, donde se encuentra en su interior un Voide Suport. Con una forma cilindrica del tamaño de un metro y medio, con esquinas que terminan en curvas suaves. De un color Celeste metal. Estas torretas usan proyectiles de plasma, que si bien funcionan como una bala normal, este logra quemar y golpear con fuerza su objetivo
Torreta automatizada: Esta es una torreta exactamente igual que la anterior, con al diferencia que esta es controlada por la nave y no necesita de un manejo manual
Land vehicles: Este es un vehículo con la forma de un tanque pero con una torreta justo en el medio de este, puede llegar a una velocidad de hasta cincuenta kilometros por hora. Tiene dos espacios para Voides Suport, uno para el manejo de la torreta y el otro para el manejo del vehículo
Shock Gun: Tienen la apariencia de una pistola normal, pero con un cañón ancho, que cuando la ves de frente se ve como un rectángulo horizontal, de los cuales sobresale de cada extremo unos pequeños conos que expulsan hasta una distancia de medio metro un destello celeste cargado de electricidad. En la parte de la corredera, se aprecia un tubo del cual se ve dos esferas de luz pasar de un extremo a otro de este, mientras que la empuñadura termina en una punta filosa, para poder usar como una daga. La Shock Gun puede dejar inconsciente a un ángel, al menos después haber recibido como máximo tres descargas
Traversers: Estos rifles, al parecer hecho de un material orgánico, de un color amarillento, que da la sensación de que estuviera forrada por una piel pútrida. Tiene una mira con un alcance de cinco mil metros. Los proyectiles que disparan los Traversers pesan cuarenta y seis gramos, con un largo de 5 centímetros, capaz de atravesar dos centímetros de diamante puro. Lamentablemente para ellos y afortunadamente para nosotros, cuando disparan a una distancia tan larga, los ángeles y los noctis pueden esquivar la bala con facilidad, si esta se logra percibir al menos a unos cien metros de distancia. Esto solo si logra percibirla o simplemente oler el olor a sangre podrida que poseen estas balas 
 
 
Voides
Voides, los lideres de esta cruzada retorcida, los que comandan y esclavizan todas las demás especies anteriormente nombradas y descritas. De ellos, no se tiene ninguna información sobre de donde vienen, ni siquiera que tan largo fue su viaje hasta aquí. Lo que se sabe, es que ellos vinieron aquí para expandir su imperio.
Sus tropas poseen un numero incalculable de cada especies, pero ahora profundizaremos en ellos en especifico.
Seres altos, que logran medir entre unos 2 metros, hasta dos metros y medios. Todos con una fisionomía musculada, con una fuerza y agilidad increíble; al parecer saben manejar diferentes tipos de armas, hasta incluso las armas que demás especies usan, pero por lo general los Voides de rango "Wrestlers" quienes pelean en el frente, se enfocan en usar un arma en especial, estas son las "shock gun", una pistola de corta distancia, que usan mientras pelean cuerpo a cuerpo. Luego están los rango "Annoying", Voides que pelean a distancia junto a los Danag, que usan armas denominadas "traversers", rifles que sirven a una distancia colosal. Luego están los Rango "Higher", ellos montan las mitades inferiores de los Desmont, armados con un sable rodeado de un fuego azul llamado "Executant". Tambien hay un rango de Voide que no se los verán usando un arma en si como las demas, estos son los que al igual que las partes superiores de los Desmont, usan sus vehiculos y torretas de sus naves, estos son llamados "Voides suport", aunque todos estos no son los Voides de único rango que participan en batalla, si los que mas se exponen en ella.
Por ultimo, están los Voides "Patriarchs", son quienes manejan las diferentes naves, en especial la nave alfa, ya que esta parece ser manejada por mas de un Voide y también los que se encargan de las estrategias, cabe resaltar que todos estos parecen servir al Voide Alfa, llamado Advers, que si bien no maneja directamente ninguna nave, este es el que decide que trayecto toma cada una de estas. Todos los Voides cuentan con una habilidad en cuerpo a cuerpo talentoso, sin importar el rango de estos.
Hora de hablar de Advers, este Voide, ya conocido como el Voide Alfa, parece ser su rey, al menos posee un rango militar muy semejante a este. En la segunda guerra, Advers no era el único con este rango, se sabe que este pertenecía a la "Trinidad del vacio", junto a su padre y hermano, pero su padre fue eliminado junto a la nave en la que iba gracias a Miguel, Lucifer y "La liga de ellos". Mientras que el hermano de Advers, fue eliminado por Lucifer luego de que este asesine a Miguel.
A final de cuentas, es un poco irónico la poca información que se tiene sobre esta especie y lo tanta que se tiene sobre las especies esclavizadas por ellos.
Parecen poder dominar cualquier idioma de manera sencilla, por el poco tiempo que tardaron en hablar el idioma Enochiano sin dificultad.
Su vestimenta cuenta con una vestimenta, muy pegado al cuerpo de color negro, pero están hechos de un material tan resistente como para aguanta varias estocadas de objetos filosos para recién atravesarlos.
Sus rostros cuentan con unos rasgos tan suaves y lisos, que lo único que sobresale es su nariz un poco puntiaguda. Con un iris de color violeta que resalta en esa cara de piel blanca.
Hasta ahora no se logro ver ningún Voide hembra, ni siquiera se sabe con seguridad de que estos existan, por la razón de que se desconoce la forma en la que se reproducen y si es necesario en realidad una Voide hembra en este proceso.
Lamentablemente no se logro capturar ningún Voide para estudiarlo a fondo. La razón es sencilla, cuando Dios mando a todos a esa dimensión, envió las naves junto a todos los Voides existentes hacia allí, incluyendo los cuerpos pútrido y destrozados que andaban por ahí. Solo traslado a la especie Voide en si y sus naves, junto a las especies que se encontraban dentro de estas. 
 
Todo quedo en silencio
-Son demasiadas especies ¿Lo lograremos? -Pregunto Barn
-Si bien son demasiados, tenemos veinte horas para pensar en como darle el mejor uso a esta información -Expreso Azazel
-Sera fácil -Agrego de manera breve Khoul
-Demasiado -Interrumpió Valmir
-¿Competencia de quien acaba con mas bichos? -Pregunto Khoul
-Te humillare niño
-Todos juntos, no competiremos, nos ayudaremos. Ahora mismo pensaremos todos en equipo y estudiaremos todas las especies para facilitar su neutralización ¿Entendido? -Pregunto Azazel
Todos al mismo tiempo, como si fuéramos un verdadero equipo, incluso Enid quien fue la mas nueva sincronizo con el resto la misma respuesta, "Entendido Capitán".
 

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